Протоссы - Здания
| Nexus | |
![]() |
Нексус является центром любой базы протоссов. Здесь производятся автоматические зонды (probe) осуществляющие сбор ресурсов и строительство зданий. Нексусу не требуется энергетическое поле для нормального функционирования. |
| Pylon | |
![]() |
Сеть пилонов создает псионическую матрицу, которая подпитывает энергией здания протоссов. Все здания (за исключением нексуса, ассимилятора и самого пилона) должны быть расположены в ее пределах, иначе их использование невозможно. В StarCraft 2 псионическая матрица также может создаваться фазовыми призмами. В пределах псионической матрицы возможна телепортация юнитов варп-вратами. Кроме того, пилоны осуществляют поддержку армии протоссов, с ростом количества юнитов необходимо строительство дополнительных пилонов. Каждый пилон увеличивает лимит на 8 единиц. |
| Assimilator | |
![]() |
Ассимилятор строится поверх гейзера газа веспен и делает возможным добычу этого ресурса. Одновременно в нем может находиться не более одного зонда. Ассимилятору не требуется пилон для функционирования. |
| Gateway / Warp Gate | |
![]() |
В этом здании осуществляется строительство основных юнитов протоссов: зилотов, сталкеров, бессмертных, стазис орбов, а также темных и высших темпларов. Возможно улучшение до варп-врат, которые могут телепортировать построенные юниты в любую точку псионической матрицы протоссов. В сочетании со способностью фазовых призм создавать псионическую матрицу вокруг себя, это позволяет доставлять новые юниты прямо на поле боя или атаковать противника там, где он меньше всего этого ожидает. |
| Forge | |
![]() |
В кузнице исследуются улучшения оружия, брони и плазменных щитов. Также она позволяет строить фазовые пушки. |
| Phase Cannon | |
![]() |
Фазовые пушки - универсальное средство обороны протоссов, способное обстреливать как наземные, так и воздушные юниты противника. Как и другия здания, они должны находиться в радиусе действия пилонов, поэтому иногда противник может прибегнуть к уничтожению пилонов для отключения поддерживающихся ими пушек. Во второй части игры пушки приобрели возможность передвигаться с места на место, но только в пределах действующей псионической матрицы. |
| Cybernetics Core | |
| Кибернетическое ядро открывает доступ к строительству более высокотехнологичных юнитов, а также содержит апгрейды к ним. | |
| Robotics Facility | |
| В этом здании осуществляется производство роботизированных юнитов - фазовых призм, обсерверов и колоссов. | |
| Robotics Support Bay | |
| После постройки этого здания становится возможным производство колоссов, здесь же изучаются улучшения для них. | |
| Null Circuit | |
| Аналогично Robotics Support Bay, это здание необходимо для производства обсерверов и изучения апгредов для них. | |
| Stargate | |
![]() |
Для постройки этого здания необходимо кибернетическое ядро. Здесь осуществляется строительство воздушного флота протоссов - фениксов, варп-лучей, авианосцев и mothership'ов. |
| Fleet Beacon | |
| Маяк флота необходим для строительства авианосца и mothership. Также в нем изучаются апгрейды к ним. | |
| Twilight Council | |
| Здание доступно после постройки кибернетического ядра и позволяет строить бессмертных, а также исследовать улучшения к ним. | |
| Templar Archives | |
| Позволяет строить высших темпларов. | |
| Dark Obelisk | |
![]() |
Позволяет строить темных темпларов |










