Marauder
![]() |
Производство | Характеристики | Информация |
|---|---|---|---|
| Минералы: Веспен: Лимит: Время: |
Хитпоинты: 125 Броня: 1 (+1) |
Хоткей: D Размер: 2 Поле зрения: 10 Скорость: 2.25 |
|
|
Производится в: Barracks Тип: наземный, бронированный, органический |
|||
| Тяжелая штурмовая пехота | |||
Вооружение
| Название | Урон | Доп. урон | Скорость | Дальность | Эффект | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punisher Grenades земля |
10 (+1) | 10 против бронированных | 1.5 | 6 | замедление |
Способности
| Stimpack (T) Делает инъекцию мощных стимуляторов, которые значительно увеличивают скорость атаки и передвижения на короткий срок. Наносит 20 единиц урона. длительность: 3 сек |
|
| Concussive Shells Выстрелы мародеров замедляют противников (кроме массивных целей). дальность: 6 |
Улучшения
| Stimpack (T) Позволяет морпехам и мародерам пользоваться стимуляторами. При использовании стимуляторы наносят некоторый урон, значительно увеличивая на короткое время скорость атаки и передвижения. |
||
| Infantry Weapons (W) Увеличивает урон, наносимый пехотными юнитами. |
L1: L2: L3: |
|
| Infantry Armor (A) Усиливает броню пехотных юнитов. |
L1: L2: L3: |
|
| Concussive Shells (S) Выстрелы мародеров замедляют противников (кроме массивных целей). |
История
Изначально мародеры были в подразделениях поддержки, но затем тяжелый скафандр огнеметчика был модернизирован с помощью четырех гранатометов К-12 «Каратель». Мародер как боевая единица прошел переоценку в системе доминионской армии. Было определено, что мародер по-прежнему был лучше оснащен для сражения против терранов, которые были приоритетом до появления зергов. Потребовалось усилить пробивную силу мародеров орудиями, способными пробивать укрепелнные панцири зергов. Мародеры стали лучшими кандидатами на эту роль. Эти в буквальном смысле ходячие танки дали доминионской пехоте поддержку, легкую в производстве и почти неузявимую для врага, – то, чего армии не хватало на передовой.Комментарии
| gAnGsTeR | 08.07.2010 - 12:32 |
| Вот этих чертей надо нерфить, ибо до фига оверпаверед вначале, ну или перевести на тир ниже. | |
| Анатолий | 03.08.2010 - 10:20 |
| To gAnGsTeR: А можно немножко перевести на общенубовский?) | |
| ImperialAssasin | 04.08.2010 - 23:37 |
| 2 Анатолий т.е. этими июнитами можно заспамить врага, ибо получить можно быстро, равных себе юнитов они превосходят на порядок, поэтому гангстер выступает за то чтобы их порезали... | |
| GoodMan | 05.08.2010 - 09:55 |
| Ну т.к., например, гидралиск - не бронированный юнит, то будет получать от марадера только 10 урона. С учетом разницы скорости их стрельбы - мародер сольёт. | |
| rad2101 | 06.08.2010 - 19:44 |
![]() |
Но гидралиска можно клепать, только с Логовом! а мародеры открываются сразу после барака |
| Evel | 09.08.2010 - 01:09 |
| хороший убийцо тараканов зергов | |
| Анатолий | 10.08.2010 - 10:28 |
| То GoodMan: А разницу в броне и ХП аж на 45 ед. ты не учитываешь?! Я уж не говорю о том, что дальность стрельбы у гидралов сравнивается с мародерами только после соотв. апгрейда (за 150/150), а апгрейд на замедление у марадера стоит 50/50, так вот с помощью замедляющих патронов вкупе со стимпаком, можно отоваривать гидралов без апгрейда на дальность и убегать не получив ответной атаки. | |
| Анатолий | 10.08.2010 - 10:29 |
| Да, и еще, мародер стоит 25 газа, тогда как гидрал - 50, и стрится первый на 3 сек. быстрее второго. | |
| GoodMan | 10.08.2010 - 12:41 |
|
Ok. Давайте считать: Урон мародера в секунду против гидры: 10/1.5 = 6.67 Урон гидры в секунду против мародера: 11/0.83 = 13.25 Время убийства гидры мародером: 80/6.67 = 12 Время убийства мародера гидрой: 125/13.25 = 9.43 Итого гидра убивает мародера на 27% быстрее. И это без учета регенерации гидры. А так будет явно >30%. Сомнительно что чуть бОльшая дальность мародера это скомпенсирует. |
|
| Антон | 10.08.2010 - 22:44 |
|
Я в шоке всё на хрен учитывается) |
|
Добавить комментарий





